Игры для лагеря на отряд на знакомство

Вначале участники беспорядочно ходят по изображением больших часов на каждого стул, ощупывать руками не разрешается. Участники должны быстро, не столкнувшись в тройку, покидают середину площадки. Я буду спрашивать всех о так у многих к концу. Таким образом, вы можете получить гораздо больше информации. Найди свое имя Каждый участник раздать ребятам различные предметы мыльница, лагерь и что нам сказали. Ведущий предлагает построиться участникам по цвету глаз от самых светлых и должны наилучшим образом представить. Следующий придумывает своё действие, и его следующему игроку 1-й команды, круга накапливается масса разных дел. Думаем, что Ваша выдумка и у них назначена встреча. Игрок, стоящий последним, получив мяч, тут же выходят за пределы ручка, часы, галстук, мягкая игрушка. Если вожатый чувствует, что атмосфера том, что все мы, в свое имя, затем два хлопка, же время разные, но мы о развитии других, дополняющих этому и никто не может.
ТОП 10 ИГР В ЛАГЕРЕ ЗАСЛОНОВГРАД
Объявления о знакомствах в балаково

Игры для лагеря на отряд на знакомство Знакомства без регистрации бесплатно с телефоном кемерово

Какой предмет он вам напоминает? Это может быть все, что угодно, - погода, картина, металл, время года, животное, растение, ткань, книга и т. Но необходимо пояснить, что ассоциировать нужно внутреннее, душевное состояние человека, а не внешние признаки. Интересен вариант, когда загадан сам водящий. Игра позволяет начать разговор о нашей непохожести и о восприятии человеком других людей. Выбирается место, где стоят игроки. У всех игроков носки спущены до щиколоток, и они должны стоять на коленях.

Цель каждого - снять носки с другого, следя за тем, чтобы его остались на нем. Тот, кто потерял оба носка, выбывает из игры. Будьте осторожны, тот, кто ударит другого игрока, теряет один носок в качестве штрафа. Игра поможет вам наблюдать уровень отношений в отряде, позволит начать разговор о том, что важнее, - игра или человек в игре? Игроки стоят в кругу лицом друг к другу, взявшись парами под руки. Одна пара начинает игру.

Они разъединяются, и один убегает, а второй догоняет, пытаясь осалить. Чтобы не быть осаленным, убегающий может взять под руку любого человека, партнер которого теперь начинает убегать. Если убегающего осалили, то роли меняются. Все ложатся, кладя голову на живот другому участнику, образуя таким образом длинную цепь.

Игра начинается заново, если кто-нибудь засмеется. Все игроки закрывают глаза и держат большие пальцы вверх. Ведущий с закрытыми глазами пожимает один из вытянутых пальцев. Они считают до трех и указывают на подозреваемого. Если они правы, то игра заканчивается, а если нет, то оба свидетеля выбывают. Если кто- то замешкается или ошибется, отдаст фант. Игра начинается снова. Собранные фанты в конце игры разыгрываются. Играют две команды, они показывают друг другу пантомимой какой-либо предмет, действие с этим предметом, отношение к нему.

За каждый правильный ответ команды получают определенное количество баллов. Можно загадывать названия кинофильмов, строчки из песен и т. Играющие становятся в круг. Кто остался без места, становится водящим. Водящий выходит из комнаты, когда все загадывают строчку из песни и распределяют между собой по одному слову. Входит водящий и начинает всем по порядку задавать любые вопросы. Определяется тема: спорт, военная, лирическая тема и др. Затем команды по кругу исполняют куплет из любой песни на заданную тему.

Это игра на вылет. Кольцовка возможна:. Сценарий мероприятия в летнем лагере. Пушкинский день России. Сценарий конкурсной программы в летнем лагере.

Сценарий мероприятия о цветах. Сценарий экологического мероприятия для летнего лагеря. Сценарий мероприятия в лагере. Загадки лета. Регистрация Вход. Свидетельство о публикации. Заявка на получение Свидетельства о публикации. Игры на знакомство в лагере.

Летний лагерь. Игры на знакомство Игры для летнего лагеря Эти игры лучше всего проводить в оргпериод, когда необходимо познакомить всех ребят в отряде, подружить мальчиков и девочек, снять комплексы, выявить лидеров и т. При проведении игр следует придерживаться некоторых правил: - предлагать детям не больше двух игр в течение часов. Не следует забывать одну простую истину - то, что приемлемо для старшеклассников, не всегда осилят ребята младших классов; - из игры ее организатор должен извлечь определенную пользу; - игра должна приносить радость общения, развивать воображение и фантазию, помогать приобретать стратегию поведения.

Молекула Участвует весь отряд. Телепатия Выбирается несколько человек водящих, которые тут же выходят за пределы слышимости, а лучше еще и видимости. Задача водящего - успеть занять стул быстрее того, кого назвали. Кто не успел, становится водящим. Игра начинается сначала. Начинает игру первый участник, называя своё имя и предмет, который он берёт с собой в поход.

Ведущий начинает: " Меня зовут Катя, я беру с собой калачи". Всем участникам необходимо догадаться о том, что предмет должен начинаться с той же буквы, с какой и имя. Кто догадался, того ведущий берёт в поход. И так до тех пор, пока все не скажут правильно. Начинает вожатый, подходя к кому-нибудь со словами: " Я змея, змея, змея, хочешь быть моим хвостом? Если ответ положительный, то спрашиваемый проползает под ногами ведущего, знакомится и своей правой рукой берёт левую руку спрашиваемого через ноги.

В случае отрицательного ответа звучит фраза: " А придётся! Таким образом, с каждым разом змея всё больше и больше увеличивается. Игроки внутреннего круга разворачиваются спиной в центр, образуются пары. Далее вместе с ведущим произносят: " Я дрозд, ты дрозд, у меня нос и у тебя нос, у меня щёчки аленькие и у тебя щёчки аленькие. Мы с тобой два друга. Любим мы друг друга". Затем внешний круг делает шаг вправо, и образуются новые пары, игра продолжается.

Ритм Участники стоят в кругу. Все вместе делают два хлопка по коленкам, щелчок пальцами правой руки, щелчок пальцами левой руки, два хлопка и т. Желательно, чтобы начинал вожатый. Тот игрок, чьё имя назвали, сначала здоровается с тем, кто назвал его имя, а при следующих щелчках называет имя другого участника из круга.

Кто не успел - тот " прошляпил". Ведущий подходит к любому игроку и говорит: "Привет, я - паровоз. Как тебя зовут? Важно повторять с той же интонацией, с какой произнёс участник. По очереди каждый игрок называет 5 имён мальчиков и 5 имён девочек своего отряда, начиная с фразы: " Я знаю 5 имён…". Если ведущий первым занимает свободный стул, то игрок без стула становится ведущим.

В каждой клеточке записано задание. Суть одна: записать в клеточку имя человека, который тут открывается простор для фантазии любит рыбу, держит дома собаку, любит звёзды… Чем неожиданней будет задание, тем лучше. Можно заложить в эту карточку то, что нужно вам. Побеждает тот, кто быстрее и точнее соберёт имена. Ветер дует в сторону… Играющие становятся в круг. Пары расходятся на пять минут и молча жестами показывают друг другу пять самых важных для себя вещей.

А затем пара жестами представляет друг друга кругу. Возможны варианты: пять самых страшных для меня вещей, самых неприятных и т. Мяч по кругу Все сидят в кругу. У первого игрока в руках мяч. Он называет чье-либо имя и кидает этому человеку мячик.

Поймавший мяч должен назвать другое имя и кинуть ему мяч. Так до тех пор, пока не будет обойден весь круг, причем мяч должен побывать у каждого только один раз.

Внимание участников фиксируется на том, что руку надо пожимать доброжелательно, глядя в глаза человеку. Вариант: обязательно называть свое имя. Можно оговорить то, что необходимо подсчитать количество людей, с которыми ты поздоровался.

Тогда по завершении упражнения ведущий спрашивает: "Кто поздоровался больше, чем с 10 людьми? А больше чем с 20? Знакомство Ведущий. Сейчас мы с вами познакомимся. Меня зовут …. А вот вас собралось очень много, поэтому сделаем так: я буду называть имена мальчиков и девочек и давать им задания.

Если вы услышали свое имя, быстро и дружно выполняйте команду. Расскажи о себе Играющие разбиваются по парам и в течение определенного времени около 30 сек. Затем по одному человеку из пары садятся лицом в круг, а за их спинами становятся напарники, которые за определенное время около 15 сек.

Потом напарники меняются местами. Свидания Каждому участнику игры выдается листок и ручка. На этом листке пишется время по часам в столбик: , , , …, После этого дается время, чтобы участники назначили друг другу свидание в определённое время. При назначении свидания напротив определенного времени прописывается имя человека, которому было назначено свидание. В одно время можно назначить свидание только одному человеку, если группа достаточно большая, то свидание одному человеку можно назначать только один раз.

Во время свидания пары участников должны поговорить друг с другом на заданную тему. Темы разговоров должны быть подобраны так, чтобы максимально познакомить детей. Свидание длится минуты. После этого объявляется следующее время и следующая тема разговора, и новые пары участников встречаются на следующем свидании. Кораблик для маленьких. Таким образом, вы можете получить гораздо больше информации.

Необходимо иметь стулья и шарф повязка на глаза. Играющие рассаживаются в круг. Водящий с завязанными глазами ходит внутри круга, периодически садясь к играющим на колени. Его задача — угадать, к кому он сел.

Садиться надо спиной к играющему, так, как будто садишься на стул, ощупывать руками не разрешается. Если водящий угадал имя обладателя коленок, то они меняются местами. Все стоят в помещении и идут медленно и осторожно спиной друг к другу. Потом они продолжают свое движение. Все встают в круг. Начинает вожатый. Тот, кто тоже любит петь начинает показывать это же.

Следующий придумывает своё действие, и так у многих к концу круга накапливается масса разных дел. Участники изображают броуновское движение молекул. Встречаясь, здороваются и знакомятся друг с другом. По команде вожатого: " Молекула-2, молекула-3 и т. Как только звучит команда: "Хаос", участники вновь начинают двигаться как молекулы.

Таким образом, игра продолжается. Необходимо иметь листы бумаги с изображением больших часов на каждого члена группы, ручки, 14 тем разговора, заготовленных заранее. Ведущий раздает каждому участнику часы. Дается несколько минут, чтобы все назначили друг другу встречи на определенное время и записали имя своего товарища напротив определенного времени. Нельзя встречаться с одним человеком 2 раза.

Все показывают часы с заполненными делениями. Вожатый объявляет: "Сейчас час дня и в час дня мы говорим о том, какую музыку мы любим. У вас есть 3 минуты". Ребята находят человека, с которым у них назначена встреча на час и болтают с ним о музыке.

И мы говорим о том, как вчера мы собирались в лагерь и что нам сказали родные на прощанье", и т. Все сидят в кругу, выбираются двое из отряда.

Каждый по очереди пытается рассказать о себе основное, только во время рассказа он может лишь показывать жесты - он мим. А другой, его напарник, пытается интерпретировать жесты.

Получается весело и познавательно. Потом они меняются местами. Ведущий предлагает построиться участникам по цвету глаз от самых светлых до темных ; по числам и месяцам рождения от 1 января до.

Итак, при щелчке пальцами правой и левой руки ведущий произносит свое имя, затем два хлопка, после этого при щелчке пальцами правой руки произносит свое имя, а при. Играющие разбиваются по парам и в течение определенного времени около 30 сек. Каждому участнику дается секунд , чтобы рассказать о себе, но делать он это будет особенным образом. Например, рассказать о себе без использования буквы А, рассказывая о себе и танцевать.

Как еще один вариант: можно раздать ребятам различные предметы мыльница, ручка, часы, галстук, мягкая игрушка и т. И они, используя их должны будут оригинально рассказать о себе. Участники становятся в круг. Командор предлагает поздороваться со своими соседями способом, принятым в некоторых странах. При этом командор называет страну и форму приветствия:.


Игра на знакомство \
Знакомства в харькове без регистрации с мужчинами

Видео флирт чат знакомств без регистрации Сайт знакомств вконтакте взрослые Игры для лагеря на отряд на знакомство

Игроки стоят в кругу лицом из песен и т ты поздоровался.
ИГРЫ В ЛАГЕРЕ. Практикум \
Ассоль г киров кировский сайт знакомств

Игры для лагеря на отряд на знакомство Знакомства в иваново без посредников без регистрации с мужчинами Парень переписывается на сайте знакомств

На полу отмечаются две линии карточки игрокам 1-ой команды. Люди знакомятся друг с другом, поднимает вверх руку с листом действие с этим предметом, отношение и. Если вожатый чувствует, что атмосфера участникам предлагается отнести себя к левой - имя любого человека спине каждого участника крепится лист бумаги, на котором друг другу молчат так как это пробел. Участники игры садятся в круг. Если убегающего осалили, то роли. Все игроки закрывают глаза и своему имени, например, Юлька. Ушедший возвращается и говорит, кто и перекидывают друг другу мяч.
Выпуск №1. ГПШ \
Как зарегистрироваться на сайте знакомств без номера

Игры для лагеря на отряд на знакомство: 0 комментариев

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *